Tosi hyviä laitetarjouksia jopa -50 %! Katso tarjoukset
Playstation 6 – mitä tiedämme konsolista tällä hetkellä
Tämä artikkeli on alun perin julkaistu Telia Yhteisössä ja siirretty telia.fi-sivustolle Yhteisön toiminnan päättyessä. Sisältö voi sisältää alkuperäisen kirjoittajan omia ajatuksia ja näkemyksiä, eikä sitä tule pitää Telian kantana.
Milloin PlayStation 6 julkaistaan?
PlayStation 6:n julkaisuajankohdasta on liikkunut useita erilaisia huhuja. Arvioissa on puhuttu muun muassa vuodesta 2027 ja vuodesta 2028. Huhut perustuvat eri lähteiden oletuksiin sekä osittain aikaisempien konsolisukupolvien elinkaariin.
Yksi julkisuudessa ollut arvio on peräisin Microsoftin ja Blizzard Entertainmentin sopimuskeskusteluista, joissa Microsoft kertoi odottavansa uuden sukupolven konsoleiden tulevan markkinoille noin vuonna 2028.
PlayStation 6:n suorituskyky ja komponentit
Myös PlayStation 6:n komponenteista on liikkunut paljon arvioita. Artikkelissa yksi mahdollinen suunta on AMD:n tekniikan hyödyntäminen tulevassa konsolissa.
Alkuperäisessä artikkelissa PS6:n mahdollisia komponentteja verrataan PC-komponentteihin. Arvioissa esiin nousevat esimerkiksi Ryzen 7 -sarjan prosessorit sekä Radeon RX 9070 XT -näytönohjaimeen pohjautuva ratkaisu. Nämä ovat kuitenkin arvioita, eivät vahvistettuja PlayStation 6:n teknisiä tietoja.
AMD ja PlayStationin johtava arkkitehti Mark Cerny ovat kertoneet Sonyn julkaisemassa sisällössä tulevaisuuden grafiikka- ja renderöintiteknologioista. Tämä kertoo siitä, millaisia teknologioita Sony ja AMD kehittävät yhdessä, mutta yksittäisen PS6-konsolin lopullisia komponentteja ei tämän artikkelin perusteella voida vahvistaa.
Millaista suorituskykyä PS6 voisi tarjota?
Jos tulevan PlayStationin suorituskyky kasvaa arvioiden mukaisesti, parannuksia voitaisiin nähdä sekä kuvanlaadussa että kuvataajuudessa. Alkuperäisessä artikkelissa pohditaan esimerkiksi mahdollisuutta 4K-resoluution ja 60 FPS:n nykyistä laajempaan hyödyntämiseen sekä jopa 240 FPS:n pelitiloihin.
Myös tekoälyä hyödyntävät kuvan skaalaustekniikat voivat olla merkittävässä roolissa tulevien konsolien suorituskyvyssä. AMD:n FSR-teknologian kaltaisten ratkaisujen tavoitteena on tuottaa korkeamman resoluution kuvaa pienemmästä lähtöresoluutiosta ja samalla parantaa suorituskykyä.
Säteenseuranta voi kehittyä edelleen
Yksi mahdollinen kehityskohde on säteenseuranta. Tekniikalla voidaan tuottaa peleihin realistisempia valaistus-, heijastus- ja varjotehosteita jäljittelemällä valon käyttäytymistä ympäristössä.
Tehokkaampi konsolilaitteisto voisi mahdollistaa säteenseurannan nykyistä laajemman hyödyntämisen. Myös tämän osalta PlayStation 6:n lopulliset ominaisuudet selviävät vasta, kun Sony kertoo konsolista virallisesti lisää.
Kuinka paljon muistia PlayStation 6:ssa voisi olla?
Artikkelin kommenttiosiossa varmennetussa moderaattorivastauksessa nostettiin esiin myös tulevan konsolin mahdollinen näyttömuistin määrä. Arvion mukaan 16 Gt voisi olla seuraavan konsolisukupolven kannalta perusteltu vähimmäistaso, sillä pelien tekstuurit ja materiaalit käyttävät jatkuvasti enemmän muistia.
Samassa kommentissa käsiteltiin huhuja AMD:n mahdollisista uusista näytönohjainmalleista ja jopa 32 Gt:n muistimäärästä. Kyse oli kuitenkin spekulaatiosta, eikä kommentissa väitetty PlayStation 6:n sisältävän näin paljon muistia.